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NIKITIN Gesamtpaket N1- N10 m Buch
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NIKITIN Gesamtpaket N1- N10 m Buch

Preis: €269,00
(inkl. 19 % MwSt.
zzgl. Versandkosten)


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Zur Schulung von Wahrnehmung, Konzentration, Kombinationsvermögen, logischem Denken, Zahlenverständnis, Lesen- und Schreibenlernen.
Ziel:    geistige Entwicklungsprozesse fördern und begleiten 

Alle "Aufbauenden Spiele" N1 bis N10 gibt es hier zu einem Paket zusammengeschnürt. Mit den Nikitin-Spielen schieben Sie alle notwendigen geistigen Entwicklungsprozesse des Kindes an!

Die Spiele fördern die geistige Entwicklung, Wahrnehmung, Konzentration, logisches Denken, Kombinationsvermögen, das Zahlenverständnis, Lesen- und Schreibenlernen. Zusätzlich enthält das Entwicklungspaket das Buch der Nikitins, in dem sie ihr Erziehungsmodell vorstellen.

Mit den Nikitin-Spielen entfalten Kinder ihre Begabungen und entwickeln ihre Persönlichkeit. Sie werden vom Leichten zum Schweren geführt und können ihr Lerntempo individuell bestimmen. Alles ist genau aufeinander abgestimmt und pädagogisch durchdacht.

Die Nikitin-Spiele werden bereits in vielen Kindergärten, Grundschulen, therapeutischen Einrichtungen für Jung und Alt sowie Elternhäusern mit großem Erfolg eingesetzt.

Alter: ab 3 Jahre.

Alle Spiele sind auch einzeln erhältlich.

Spielanleitung N1 - Musterwürfel
Das macht schon auf den ersten Blick Spaß: 16 bunte Holzwürfel (3cm Kantenlänge) in einer passenden Aufbewahrungsbox. Jeder Würfel hat je eine Seite in den Primärfarben rot, blau, gelb und weiß und zwei zweifarbige Seiten. Aus den 16 gleich bedruckten Würfeln werden nach Vorgaben Muster gelegt - das fängt ganz leicht mit vier Würfeln an und wird später, wenn die Muster aus allen 16 Würfeln bestehen, selbst für Schulkinder richtig schwierig.

Neben Wahrnehmung und Konzentration fördern die Musterwürfel die Kreativität. Jüngere Kinder finden eigene Namen für die Muster, ältere entwerfen eigene Vorlagen, wenn sie die beiden Vorlagenhefte bewältigt haben. Die Spiele für Kleine und Große wachsen mit durch die Vorlagenhefte, führen vom Leichten zum Schweren und spornen immer wieder zu weiteren Taten an.

Spielanleitung N2 - Uniwürfel
Hoch hinaus geht es mit den Uniwürfeln in die 3. Dimension. Mit ihnen erobern schon kleine Kinder den dreidimensionalen Raum. Wer schafft es, aus den dreifarbigen und unterschiedlichen Holzwürfeln einen roten Eisenbahnzug oder einen blauen Fabrikschornstein zu bauen? Wem gelingt ein Bauwerk, das rundherum nur blau ist? Was auf den ersten Blick einfach erscheint, erweist sich beim Ausprobieren oft als ziemlich kniffelig. Selbst Erwachsene kommen bei den schwierigeren Aufgaben ins Grübeln. Die leuchtenden Primärfarben der Uniwürfel gefallen schon Vierjährigen. Sie bewältigen leichte Vorlagen aus dem Vorlagenblock und freuen sich, wenn es ihnen gelingt einen gelben Sportplatz oder einen zweifarbigen Turm zu bauen. Ältere Kinder erkennen schnell, dass keiner der 27 Würfel den anderen genau gleicht. Sie nach den Vorlagen korrekt zusammenzusetzen ist noch für 14jährige eine echte Herausforderung.

Spielanleitung N3 - Quadrate
Das erinnert an das chinesische Tangram, kann aber schon von Kindern ab vier Jahren gespielt werden. Die Grundidee ist immer gleich: Ein Quadrat wird aus farbigen Einzelteilen zusammengesetzt. Insgesamt muss der Spieler 15 aufeinander aufbauende Schwierigkeitsstufen bewältigen.Dabei lernen schon kleine Kinder spielerisch Farben und Formen kennen und machen erste geometrischeErfahrungen. Hier werden wichtige Grundlagen für die Geometrie gelegt! Ältere und geübte Kinder arbeiten mit dem Vorlagenblock weiter. Auf 30 Seiten sind mehr als 100 Muster vorgegeben, die aus den sieben schwarzen Elementen des letzten Quadrats gelegt werden. Das Spiel schult Wahrnehmung, Konzentration und das Gefühl für geometrische Zusammenhänge. Die schwierigen Figuren stellen selbst für Erwachsene einige harte Nüsse dar.

Spielanleitung N4 - Bausteine
Eine echte Herausforderung für kleine Baumeister! Acht rechteckige Holzklötze in einer praktischen Aufbewahrungsbox. Dazu gehört ein Aufgabenblock mit 48 Vorlagen und jeweils drei Ansichten des Bauwerkes: von vorne, von oben und von der Seite. Nach diesen "Bauplänen" werden nun dreidimensionale Türme, Würfel, Brücken und andere Konstruktionen gebaut. Schwierig wird es, weil die Bausteine unbedruckt sind und sich kleine und große Tüftler nur an ihrer Form orientieren können. Das Prinzip der Bausteine besteht darin, zweidimensionale Vorlagen vom Papier in den dreidimensionalen Raum zu übertragen. Die ersten Übungen bewältigen schon Dreijährige, die schwierigeren bringen noch 14 jährige ins Grübeln. Wer alle Vorlagen durch hat, erfindet neue Bauwerke und fertigt dazu die richtigen Baupläne an. Die Bausteine bestehen aus geöltem, unbemaltem Holz, das angenehm glatt in der Hand liegt.und führen ein in die Welt des technischen Zeichnens.

Spielanleitung N5 - Geowürfel
Eine Unzahl von Modellen steckt in den sieben Bauteilen des Geowürfels. Die Teile sind in den Spektralfarben bemalt und werden nach den Zeichnungen im Vorlagenheft zu Figuren, Bauten oder geometrischen Gebilden zusammengesetzt. Sie bestehen aus insgesamt 27 farbigen Holzwürfeln, je drei oder vier Würfel bilden ein Bauteil. Gebaut wird zunächst nach den Vorlagen im beiliegenden Heft . Dabei müssen kleine und große Kinder ganz genau hinsehen, weil nur die allerersten Vorlagen farbig sind. Nur wer auch mal "um die Ecke" denken kann, schafft es die Vorlagen nachzubauen. Ältere Kinder erfinden neue Modelle und übertragen sie selbstständig auf Papier.

Spielanleitung N6 - Zahlentürme
Zahlen auf den ersten Blick begreifen, das lernen Vor- und Grundschulkinder mit den Zahlentürmen.Anhand der unterschiedlich hohen Holztürme lassen sich die Zahlen von 1 bis 20 und ihr Verhältnis zueinander wortwörtlich "begreifen". Für jüngere Kinder und solche, deren Zahlenverständnis geschult werden muss, gibt es keinen besseren Einstieg in den Zahlenraum bis 20. Der Wert einer Zahl wird deutlich gemacht durch die Höhe des Bausteins, ein Symbol auf der einen sowie die geschriebene Zahl auf der anderen Seite. Mit ihrer Möglichkeit zum sinnlichen "Begreifen" orientieren sich die Zahlentürme an neuesten wissenschaftlichen Erkenntnissen. Wichtig auch die Hervorhebung des Fünfer-Werts. Wie in der Grundschule werden bei den Zahlentürmen fünf zu einem Päckchen gepackt. Dieses Vorgehen unterstützt das schnelle Erfassen einer Menge und hilft, sich vom Zählen zu lösen.

Spielanleitung N7 - ABC-Würfel
Lesen und Schreiben können, das finden alle Kinder toll. Wenn Kinder im Vorschulalter überall Buchstaben entdecken, wenn sie ihren eigenen Namen schreiben und immer mehr wissen wollen, kommen die ABC-Würfel gerade richtig! Die 26 farbig bedruckten Holzwürfel funktionieren nach dem Prinzip des Lautierens, das in der Grundschule beim Lesenlernen eingesetzt wird. Jeder Würfel trägt drei Bilder und, auf der entgegengesetzten Seite, jeweils den Anfangsbuchstaben des Bildes. Mit A wie Apfel, M wie Messer und P wie Papagei buchstabieren auch Kindergartenkinder ganz schnell ihre ersten Wörter. Enthalten sind auch Umlaute (ö,ä,ü) und die Laute au, ch, pf, sch. Das stabile Arbeitsheft begleitet den Lernprozess auf fast 60 Seiten. Enthalten sind aufeinander aufbauende Vorlagen zum Schreibenlernen und reichlich Übungsflächen für die eigenen Schreibversuche.

Spielanleitung N8 - Logische Reihen
Kreis, Kreis, Stern - und wie geht´s weiter? Genaues Hinsehen, konzentriertes Nachdenken und logisches Denken gehören dazu, wenn aus den 24 bunt bedruckten Holzwürfeln immer neue Reihen kombiniert werden sollen. Zur Selbstkontrolle folgt im Aufgabenblock immer die Lösung auf der folgenden Seite. Die Holzwürfel haben angenehm abgerundete Ecken und liegen schön glatt in der Hand. Vier Farben -  rot, blau, gelb und grün  und drei Symbole - Quadrat, Kreis, Stern, sollen nach den Vorlagen im mitgelieferten Heft zu immer neuen Mustern kombiniert werden. Jüngere Kinder lernen mit wenigen Würfeln spielerisch Farben und Formen kennen, ältere entdecken Symmetrien und trainieren ihr Gedächtnis mit den Spielvorgaben "Erinnere dich". Geübt werden Konzentration und räumliche Wahrnehmung auf einer begrenzten Fläche, eine wichtige Voraussetzung für viele andere Lernfähigkeiten, z. B. das Schreiben.

Spielanleitung N9 - Creativo
Endlich! Ein Spiel das allen Spaß macht, denn hier ist für jeden was dabei! Creativo kann mit zwei bis vier (oder mehr) Spielern gespielt werden. Vor den Spielern liegt eine runde Holzscheibe mit einem Drehzeiger in der Mitte. Der Erste dreht mit Schwung, der Zeiger rast herum und zeigt dann auf eine von vier Farben: Rot! Entsprechend zieht der Spieler eine rote Karte vom Stapel. Der abgebildete Begriff muss jetzt mit kleinen Bausteinen nachgelegt werden. Wer als Erster errät, welches Bild hier entsteht, der bekommt die Karte. Und schon dreht der Nächste! Beim Creativo werden Begriffe dargestellt und von den Mitspielern erraten. Es geht um 4 verschiedene Bereiche: Je nach Farbe muss der Spieler seinen Begriff aus Bausteinen legen, pantomimisch darstellen, zeichnen oder umschreiben. Das macht allen Spaß, denn beim Creativo kann jeder irgend etwas besonders gut. Für zusätzliche Spannung sorgt die Sanduhr: Bevor sie abgelaufen ist, muss der Begriff erraten sein. Toll auch, wenn Kinder unterschiedlicher Altersstufen miteinander spielen!

Spielanleitung N10 - Matrici
Eines für alles. Kinder ab vier erhalten bei diesem unglaublich vielseitigen Spiel einen Einblick in alle Inhalte, denen sie später beim Lernen immer wieder begegnen. Farben und Formen, Längen, Mengen, Größen, Positionen wie vorn, hinten, links und rechts, oben unten, in und auf, selbst erste Plus- und Minusaufgaben - all das wird beim Matrici so spielerisch trainiert, dass schon kleine Kinder durchaus mithalten können. Auf zwölf verschiedenen Spielbrettern machen sich schon die Jüngsten mit der bunten Welt der Farben, Formen und Größen vertraut. Liebevolle, kindgerechte Illustrationen machen neugierig auf das nächste Spielbrett und auf die nächsten Aufgaben. Gespielt wird allein oder zu mehreren, Spannung entsteht, wenn mit dem lustigen Punktwürfel ausgewürfelt wird, für welches Feld die nächste Karte gefunden werden soll und jeder der Schnellste  sein will.

Das Buch von Lena und Boris Nikitin

Mit der Beschreibung ihres Erziehungsmodells und der zehn Aufbauenden Spiele wollen sie Eltern unterstützen, die ihre Kinder durch das richtige Spielzeug von Anfang an bewusst fördern möchten.

 

Alter: ab 3 Jahre geeignet

Alle Spiele sind auch einzeln erhältlich.

Ausgezeichnet mit dem Gütesiegel "spiel gut".


 





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